Los simuladores de vida no han evolucionado demasiado estos últimos años, pero InZoi, el ambicioso proyecto de Krafton, se presenta como una de las propuestas más innovadoras en este género, apostando por un realismo sin precedentes y una libertad total para los jugadores. Ahora, el estudio ha revelado detalles clave sobre su lanzamiento, confirmando su precio y una estrategia que podría marcar un antes y un después en la industria: todos sus DLC serán gratuitos durante la fase de acceso anticipado.

El título debutará el 28 de marzo de 2025 en acceso anticipado para PC con un precio de 39,99 euros. A diferencia de otros simuladores de vida, donde las expansiones y paquetes de contenido suelen representar un gasto adicional, InZoi incluirá todas sus actualizaciones sin coste adicional mientras dure esta fase. Esta decisión busca atraer a una comunidad sólida desde el inicio y ofrecer una experiencia completa sin barreras económicas.

La hoja de ruta de InZoi para 2025 es ambiciosa. El estudio ha detallado un plan de cuatro grandes actualizaciones que ampliarán el contenido de manera progresiva:

Mayo: Introducción del kit de mods con compatibilidad para Blender y Maya, mejoras en el sistema de construcción y personalización, así como la incorporación de mecánicas de adopción. Agosto: Se añadirán piscinas y la posibilidad de nadar, la mecánica de fantasmas, un asistente de construcción basado en IA y nuevos trabajos independientes. Octubre: Expansión de opciones en el modo construcción, mejoras en las herramientas de mods y una actualización del catálogo de muebles. Diciembre: Se introducirán eventos estacionales, un sistema más complejo de relaciones sociales y ajustes en la inteligencia artificial de los personajes.

Más allá de su estrategia de contenido, InZoi destaca por su enfoque en el realismo y la profundidad de sus mecánicas. Su sistema de inteligencia artificial influirá directamente en las relaciones entre los personajes, generando rumores que podrán afectar su reputación e incluso llevar a consecuencias extremas, como la muerte si su necesidad de reconocimiento social no se satisface. Además, las interacciones entre los Zois estarán marcadas por eventos inesperados, como accidentes domésticos o intoxicaciones por consumir alimentos en mal estado.

Otra de sus características diferenciadoras es la posibilidad de crear objetos a partir de imágenes. Los jugadores podrán diseñar ropa y muebles desde cero, añadiendo un nivel de personalización que pocos juegos han explorado. Además, se ha confirmado que el título integrará un sistema de cárceles, donde los Zois podrán ser arrestados e incluso intentar escapar, lo que añade una capa extra de simulación y narrativa que puede dar mucho juego.

El nivel de detalle también se extiende a la movilidad dentro del juego. Se ha trabajado en un sistema de conducción, permitiendo a los jugadores manejar vehículos manualmente o utilizar rutas automáticas con semáforos funcionales. Aunque algunos usuarios han pedido un modo multijugador online, los desarrolladores han aclarado que por el momento solo se están explorando interacciones indirectas, como la posibilidad de visitar casas creadas por otros jugadores.

El editor de personajes de InZoi ya demostró su potencial en su fase de prueba, ofreciendo un grado de personalización que va desde el control detallado de los rasgos faciales hasta la posibilidad de ajustar la complexión física según la actividad del personaje. Además, el juego permitirá capturar expresiones faciales utilizando dispositivos iOS combinados con cámaras web, lo que promete una mayor inmersión en la simulación.

A nivel técnico, InZoi aprovechará tecnologías como DLSS y mejoras avanzadas en sombreado para ofrecer un apartado gráfico más realista. Aunque aún no se ha definido la fecha de lanzamiento de la versión final, los desarrolladores han dejado claro que el acceso anticipado servirá para perfeccionar el juego basándose en el feedback de la comunidad.

Con una propuesta centrada en la personalización, la inteligencia artificial y una simulación profunda, InZoi se perfila como un serio contendiente en el género de los simuladores de vida. Su estrategia de DLC gratuitos y su apuesta por la innovación marcan un camino diferente al de otros títulos establecidos. La pregunta ahora es si este modelo conseguirá consolidarse como el nuevo estándar en el género, o si con el tiempo optará por un modelo más tradicional

  • Fean DoeA
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    8 days ago

    Tanto mercado y tan poca competencia en serio. Ojalá le vuele la raja a los sims.

    • puduciosoOPM
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      7 days ago

      Yo siempre me quede con que Wright, el creador de los sims, hiciera su competencia con IA, que fue una noticia que lei hace como 10 años cuando dejo maxis