En el Kelp, un jugador es un tiburón, el contrincante es el pulpo, y juega con sus piezas ocultas al otro jugador.
El tiburón se cansa cada vez que ataca a una pieza tratando de encontrar su comida. Había llegado a mi último dado de ataque y quedaban dos piezas ocultas en el tablero, más encima jugamos en el tablero difícil, que tiene un sector que solo se puede explorar con un resultado de 6 en el dado.
Todo se alineó: me sale un dado de ataque, me da el resultado de 6, descubro donde está el pulpo, lo atacó y logro bloquear su estrategia de escape.
Victoria.
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Felicidades. Suena como buen juego y un final emocionante.